Autor Thema: Hart auf Hart  (Gelesen 230 mal)

MadDog

  • Gast
Hart auf Hart
« am: Januar 05, 2001, 02:57:25 Vormittag »
Okay Jungs, jetzt wird es ernst. Ich hab hier mal einige Rules zusammen gefasst die für die Playoffs gelten. Ich bitte euch, eure Meinung zu posten und eventuell verbesserungs und ergänzungs Vorschläge mitzuteilen.

Für das "Wer gegen Wen" Problem machen wir folgendes:
Ich habe die Clans die Nr.1 in ihren Gruppen sind in einen Topf getan und die Clans die Nr.2 sind. An einem Termin den wir noch bekannt geben werden - zieh ich die dann Live im IRC Channel. Damit haben wir auch gleich Publikum und der Channel wird gefördert was gar nicht schlecht ist weil auch Live Übertragungen von Matches auf dem Programm stehen.

Hier die Rules:

Maps:

Es wird im Modus "best of three" gespielt. Jeder Clan sucht sich EINE Map aus. Pro Playoff Runde gibt es
dann eine von den Admins vorgegebene Map die gespielt wird, falls jeder Clan eine Map für sich entscheiden konnte.
Für den Sieg einer Map entscheiden jeweils NUR die Attacker Runden (de_maps = Terr. Siege - cs_maps = CT Siege).
Pro Seite wird 20 Minuten gespielt. Falls ein Clan eine Map bereits gewonnen hat bevor die reguläre Spielzeit vorbei ist, da
nur die Attacker Wins zählen, kann man sich auf ein beenden der Map einigen um Zeit für die eventuell verbleibenden Maps
zusparen. Gespielt wird 5on5. Falls ein Clan nur 4 Spieler aufweist kann auch 5on4 gespielt werden. Bei weniger als 4 Spielern
kann in Vereinbarung mit dem Gegner ein neuer Termin ausgemacht werden. Ansonsten zählt das Spiel als verloren.

Die Serverkonfig sieht dann wie folgt aus:

//Server Cfg
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_autokick 0
mp_tkpunish 0
sv_minrate 2500
sv_maxrate 9999
sv_maxunlag .2
mp_autoteambalance 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcechasecam 1
mp_freezetime 3
mp_fiendly_grenade_damage 1
mp_ghostfrequency 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_mapvoteratio 0.0
mp_maxrounds 0
mp_roundtime 5
mp_timelimit 20
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 1
sv_airmove 0
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 3.5
sv_gravity 800
sv_friction 4
sv_maxspeed 320

Hostages:

Ein Thema das auch viele Interessiert sind die Geiseln. Ja sie dürfen bewegt werden. Die Terrors dürfen sie allerdings nicht mutwillig erschiesen.
Es muss allerdings die Absicht erkennbar sein. Das jemand bei einem schuss gefecht mal eine Hostage killt kommt öfter vor und wird nicht als
Absicht gewertet. Sollte ein Clan gegen die Regel verstossen gilt die Map für für den Clan als verloren.

Selfkills:

Es ist nicht erlaubt sich selbst umzubringen mit dem Ziel damit Zeit zu sparen und schnell an Geld zu kommen. Sollte dies Vorkommen
gilt die Map für den entsprechenden Clan als verloren.

Admins:

Auf Wunsch eines Clans kann für ein Spiel ein Admin bestellt werden. Dies muss nicht im Einverständnis beider Clans geschehen.
Im Finale wird aufjeden Fall ein Admin bereit gestellt der das Spiel beobachtet.

IRC:

Spiele werden auf Wunsch und Einverständnis der spielenden Clans in unseren IRC Channel #csl.de (quakenet) übertragen.
Jeder kann sich die Spiele angucken und auch im Channel die aktuellen Spieltermine einsehen.

Server:

Es bleibt den Clans offen ob sie sich auf einen Server einigen oder jeder für seine gewählte Map einen seperaten Server wählt. Wenn man sich nicht
auf einen Server einigen kann wird von den Admins einer bestimmt.

Sonstiges:

Ansonsten gelten wie in den Vorrunden Rules: Fairness geht vor

=\7TDG|Hobbes/=

  • Gast
Hart auf Hart
« Antwort #1 am: Januar 05, 2001, 03:27:07 Vormittag »
Sehr gut die Rulez!
Ich habe dem nichts mehr hinzuzufügen!

Clan-Foren.de

Hart auf Hart
« Antwort #1 am: Januar 05, 2001, 03:27:07 Vormittag »


[gfa|kingpin]

  • Gast
Hart auf Hart
« Antwort #2 am: Januar 05, 2001, 11:17:30 Vormittag »
muss ich auch sagen ; )

mit der live-auslosung ist ausserdem sehr publikumswirksam ... sollte man vorher also bei den diversen sceneseiten auch public machen !

=\7TDG|Hobbes/=

  • Gast
Hart auf Hart
« Antwort #3 am: Januar 05, 2001, 01:27:13 Nachmittag »
Ich hab nen ziemlich guten Draht zu der cs-scene.de Seite, also wenn ich das dort publik machen soll Maddie, dann gib mir einfach die genauen Daten und ich werde mit denen sprechen!

Methil

  • Gast
Hart auf Hart
« Antwort #4 am: Januar 05, 2001, 08:06:11 Nachmittag »
Sind flockig die Regeln ;)

cu soon

MadDog

  • Gast
Hart auf Hart
« Antwort #5 am: Januar 05, 2001, 11:43:10 Nachmittag »
Mit dem "Public" machen müsst ihr euch keine Sorgen machen. Ich geb was offizielles für alle CS Seiten raus. Um genügend Öffentlichkeit müssen wir uns keine Sorgen machen ;)