Autor Thema: Turnierplanung  (Gelesen 1705 mal)

kenechki-chen

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Turnierplanung
« am: Juli 20, 2003, 07:54:20 Nachmittag »
Jedes Mal wieder eine heikle Sache und bisher hats noch nie wirklich geklappt. Angefangen vom Zeitrahmen in den das ganze passieren soll bis hin zu Überschneidungen mehrerer Turniere oder sogar Planungsinternes Disaster treten meist irgendwelche, wenn nicht sogar alle genannten, Schwierigkeiten auf.
Kann denn das so schwer sein? :shot:

Gehen wir mal die Punkte einzeln durch:

Zeitrahmen
Kommt natürlich ganz stark dadrauf an wieviele Turniere veranstaltet werden und wann die beginnen und wann sie enden sollen.
Was kann man tun? Weniger Turniere bei weiterem Zeitfenster.
Die wichtigsten wären wohl: UT, CS, Q3, WArcraft. Macht 4 Turniere und das dürfte auch reichen. Klar gibts noch mehr Games die auch sicherlich gut sind und er wert wären in einem Turnier gezoggt zu werden, nur denke ich dass viele einfach nicht populär genug sind, als dass es scih lohnen würde.
Anfangen sollten die Turniere bereits Freitags Abends!!! Die allermeisten werden dann wohl schon da sein, und nur wegen ner Hand voll Leutz n ganzen Abend warten? Ende der Turniere am besten bereits Samstags Abends, weil Sonntags schon viele Leutz weg sind und gar nicht mehr mitbekommen wer nun gewonnen hat. Außerdem könnte man im Notfall immer noch auf Sonntag verlängern sollte es nötig werden.

Überschneidungen
Ein fester Spielplan wie letzes mal ist so ne Sache, einerseits ist das ne echt gute Idee. Dann aber bitte mit großzügigen Zeitfenstern zum Spielen, und BITTE BITTE das ganze VORHER, also spätestens bei Lanbeginn, im Intra-net ankündigen von wann bis wann gespielt wird!
Oder ein Credit-System bei dem man sich nur für eine bestimme Anzahl von Turnieren eintragen kann.... halte ich aber ehrlich gesagt nicht unbedeingt für notwendig, wenn man das ganze vorher gut geplant hat.

Turnierinterne schwierigkeiten:
Vergesst den Mist mit Tournament mit Looser-Runde. Das führt nur zu unnötigen komplikationen und ist bei kleinen Turnieren nicht unbedingt fair/nützlich.
Besser ein Liga System! Es bietet im großem und ganzen NUR Vorteile. Und mann kann es  besser an die Teilnehmeranzahl anpassen als ein Tournament (Ich sag nur: durch Freilose ab ins Viertelfinale!).

t0ti

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Turnierplanung
« Antwort #1 am: Juli 21, 2003, 04:22:57 Nachmittag »
Hasch se glei  :rasta:

Clan-Foren.de

Turnierplanung
« Antwort #1 am: Juli 21, 2003, 04:22:57 Nachmittag »


Offline [GOD]Nellisch

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Turnierplanung
« Antwort #2 am: Juli 21, 2003, 04:35:05 Nachmittag »
also, .....
ich fang mal hinten an :)
ich hab das turnierscript nicht gekannt, deswegen kam es dazu dass ein loser pool angezeigt wurde den es nicht gab, sry dafür. aber es gibt ja leuts die habens gecheckt, und andre konnten mich ja ainefach anlabern, ich war ja noch ganz nett ( zu den meisten) :)
zu überschneidungen kommt es weil jeder bestimmte turniere haben will und es dann ca 7 turniere werden! ich bin auch für 4stk.
ich weiss ja nicht ob du letztes mal bei uns warst, aber die turniere hatten freitags abends begonnen um 23 uhr und bedent waren alle turniere samstag nachts um ca 3 uhr.
die zeitrahmen für di einzelnen turniere waren klar auf dem beamer zu lesen(muss man können :))
so mehr schreiben will ich jetzt net, bin zu faul  :)
is ja mmer gut wenn etwas nicht 100 % funktioniert, dann kannn man sich auch verbessern
:wurm:****Nellisch****:wurm:


kenechki-chen

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Turnierplanung
« Antwort #3 am: Juli 22, 2003, 03:10:40 Nachmittag »
wie siehts mit Ligensystem aus? ich fänd das ernsthaft besser....

HeLLaCopter

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Turnierplanung
« Antwort #4 am: Juli 23, 2003, 04:07:36 Nachmittag »
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Turnierplanung
« Antwort #5 am: Juli 23, 2003, 04:13:24 Nachmittag »
ich denk mal eher nicht, kommt idrauf an wieviel leuts überhaupt bei den turnieren mitzoggen. werden jedes jahr weniger. je nachdem kann man verschiedene systeme einsetzen. wobei nur das K.O. system vom intranet unterstützt wird (mal sehn ob sich da noch was tut)
:wurm:****Nellisch****:wurm:


kenechki-chen

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Turnierplanung
« Antwort #6 am: August 03, 2003, 11:06:21 Vormittag »
Zitat von: '[GOD
Nellisch']also, .....
aber die turniere hatten freitags abends begonnen um 23 uhr und bedent waren alle turniere samstag nachts um ca 3 uhr.
die zeitrahmen für di einzelnen turniere waren klar auf dem beamer zu lesen(muss man können :))


die könnten auch bereits um 20-21 Uhr beginnen! Eine Runde mehr!
Und das mit dem beamer ist ja auch nicht grad wahr...
da hats erstmal lange nur gehiessen bis wann man sich noch eintragen kann, und dann so etwa 30 minuten vor beginn stands erst an der Wand wanns nun losgeht. unsicher auch, wieviele runden bereits Freitags gezoggt werden sollten.
Daher VORHER, bei Lanbeginn im intranet einfach hinschreiben, sollte es einen Zeitplan geben. Letztes mal ist doch AFAIK auch irgendwie ein Team ausgeschieden weils nicht wußte wanns zu spielen hatte, odeR?

und ein Liga-system ins intranet einzubetten kann doch auch nicht SO schwer sein. Ne einfach Tabelle wo man seine Ergebnisse drin eintragen tut.


[GoD]rE@PeR

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Turnierplanung
« Antwort #7 am: August 03, 2003, 01:09:36 Nachmittag »
Das letzte ma is ein Team rausgeflogen weil sie eine Runde 3 std hinausgezögert haben und einfach mehere Spiele gemacht haben.
Klar kann uns dass ja egal sein wenn sie länger spielen wollen allerdings jammern dann später wieder alle warum dass finale erst samstag nacht um 3 is. Ma davon ab ,haben die dann auch noch dumm gemacht Mir und Nellisch gegenüber , dass wirds diesma nicht mehr geben wer sich net im griff hat fliegt raus , wir opfern nicht n gutes Stück unserer Freizeit und lassen uns dafür noch anmaulen , konstruktive Kritik ja alles andre gibtn Arschtritt.
Und wenns nach uns ginge dann würden wir die Turniere schon um 20.00 uhr freitags starten , dass hatten wir alles schon mal versucht. Da waren von etwa 16 angemeldeten CS Teams 6 noch nich vollständig , was willste dann machen ?? warten genau und nachher wird wieder geweint warum der zeitplan nicht passt.
Wie mans macht isses verkehrt. Und ich will ma darauf hinweisen dass eigentlich alle Spiele immer ohne großen Druck (zeitplanmäßig) über die Bühne gehn ausser CS . Gut das liegt sicherlich daran dass es einfach schwerer ist da man immer 10 mann für eine map braucht , allerdings wenn es dann natürlich solche gibt wie die oben genannten die eine Runde ewig ziehn (mit absicht) dann kannst alles noch so gut planen. Schmeißt man sie aus dem Turnier kommen sie nach vorne jammern oder machen dumm.
Die waren damals in Runde 2 vom CS Turnier und ihr Gegner der nächsten Runde hat schon mehrmals gefragt wo die bleiben würden.
Nach 3 Stunden beendeten wir das ganze dann weil die scheinbar nicht fähig warn.

Ihr werdet hier unter Turniere und evtl auch nochma im Intranet den geplanten Zeitplan für alles sehn bevor dass Spacematch beginnt.
Und dann werden wir mal sehn wie es dieses Jahr läuft.

Mfg Reap
« Letzte Änderung: August 03, 2003, 01:12:13 Nachmittag von [GoD]rE@PeR »

kenechki-chen

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Turnierplanung
« Antwort #8 am: August 03, 2003, 04:44:34 Nachmittag »
Zitat von: '[GoD
rE@PeR']Und wenns nach uns ginge dann würden wir die Turniere schon um 20.00 uhr freitags starten , dass hatten wir alles schon mal versucht. Da waren von etwa 16 angemeldeten CS Teams 6 noch nich vollständig , was willste dann machen ??


Muss man halt mit WArCraft oder so anfangen. Und vielleicht die CS Teams kleiner... ein 4vs4 oder sogar nur 3vs3 wird wohl auch tun.

t0ti

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Turnierplanung
« Antwort #9 am: August 03, 2003, 06:10:01 Nachmittag »
ROFL

Witzig! Ein CS Turnier mit 3on3 oder 4on4 bringen... hey das wär' mal 'ne ganz neue Art Suizid zu begehen  :tot:

 :rasta:

Offline [S|M]Aran

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Turnierplanung
« Antwort #10 am: August 03, 2003, 07:51:02 Nachmittag »
genau und unserem Nellisch schreiben wir Verantwortlicher aufs T-Shirt
:rail:

kenechki-chen

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Turnierplanung
« Antwort #11 am: August 03, 2003, 10:01:41 Nachmittag »
also ob dass jetzt DEN ultimativen Unterscheid im Spiel amchen würde, obs nun 5 oder 4 pro Team sind.
Ich seh da eher die positiven Aspekte:
-nur 8 Personen pro match die gleichzeitig Zeit haben müssen statt 10
-mit nur 4 pro team sollten die games schneller umgehen (insofern nicht eine feste Zeit gespielt wird)
- große clans haben evtl die möglichkeit sogar 2 teams ins rennen zu schicken
   

t0ti

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Turnierplanung
« Antwort #12 am: August 03, 2003, 11:16:59 Nachmittag »
Upsala, da hat aber einer keine Ahnung von CS  :)
also lieber pssst
an den Sachen wird nichts geändert, keine Angst an alle CSler  :rasta:

ich lieb' Dich aber trotzdem  :heart:

kenechki-chen

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Turnierplanung
« Antwort #13 am: August 03, 2003, 11:40:06 Nachmittag »
Zitat von: t0ti
Upsala, da hat aber einer keine Ahnung von CS  :)
QUOTE]

ja richtig :D  CS ist IMHO nur lustig wenn man mal früh morgens ein wenig in den Levels abspackt so mit nem Haufen Granaten und mit Pistolen oder dem Messer anfängt rumzusponken. Und natürlich wenn sich dann die ganzen Leutz so tierisch aufregen wer mal wieder die Rauch- und oder Blendgranate so geil geworfen hat. Von Friendly Fire oder HE-Granaten mal nicht zu reden. Ne, da ist mir UT lieber und auch unstressiger im Turnierspiel
       

[GoD]rE@PeR

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Turnierplanung
« Antwort #14 am: August 03, 2003, 11:55:32 Nachmittag »
Ne also das können wir wirklich nicht machen , CS is wird fast überall nur so gespielt und ich nehm ma an die CSler wollen dass auch so.