Autor Thema: Wichtig, WarCraft, Wurst  (Gelesen 2181 mal)

kenechki-chen

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« am: August 04, 2003, 06:10:33 Nachmittag »
fast hätt ichs vergessen...

wäre es nicht vielleicht möglich einen Battlenet imitierenden Server aufzustellen (ach,wie hieß des noch gleich...?..)  also, wenns sowas gibt (wie bei StarCraft früher) Weil nur auf die Weise kann man bei WarCraft effektiv damit rechnen mal auf ein paar zogger zu stoßen. einfach nur ein Game aufmachen und drauf hoffen das einer reinkommt ist fast aussichtslos....

Offline [S|M]Aran

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #1 am: August 05, 2003, 12:00:14 Vormittag »
Blizzard hat FSGS ne Klage angedroht und seit den neusten Patches laufen die Sachen auch nicht mehr auf den alten Server Versionen.

Sollte jemand was ähnliches kennen, dann würd ich mich über ne E-Mail freuen...

Clan-Foren.de

Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #1 am: August 05, 2003, 12:00:14 Vormittag »


slime@ndc

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #2 am: August 05, 2003, 02:07:14 Vormittag »
ja,
sowas gibt es.
kuck doch mal unter:
http://www.world-of-amadeus.de/

allerdings braucht es dort das man das wc3 patcht. und das ist ja neuerdings illegal (urherberrechtsgesetz)

mit der 1.05er version von wc3 hat das bei mir mal geklappt. die neuen versionen und frozen throne hab ich noch nicht probiert.

kenechki-chen

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #3 am: August 05, 2003, 10:50:11 Vormittag »
jo, FSGS meinte ich...wie konnte ich nur vergessen...aber wenn datt so is:

ACH SCHEISSE! Mensch Blizzard, langsam fangen die leicht an zu sucken

slime@ndc

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #4 am: August 07, 2003, 12:59:07 Nachmittag »
also auf meinem kanister läuft auf jeden fall der pvpgn (fsgs wurde gerichtlich abgemahnt und wird deshalbt nicht mehr weiterentwickelt). der pvpgn ist eine weiterentwicklung vm bnet, der auch verboten wurde. also wenn ihr wollt (aran & co.) könnt ihr den dann als "offiziellen" server als dns-record eintragen, dann lasse ich sonst nix drauf laufen.

@kenechki-chen
wenn du damit klar kommst das du dein wc3/tft patchen musst dann kannst du auch auf dem server spielen. aber nur dann.

so long carsten

kenechki-chen

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #5 am: August 07, 2003, 03:04:35 Nachmittag »
für mich kein problem.... kommt ja sowieso alle paar Tage ein neuer patch raus und alle Werte werden übern Haufen geworfen.. da isses auch egal welche Version ich spiel... nur werden wohl nur wenige Leute dazu bereit sein ihr Warcraft runter zu patchen "nur" um auf einer Lan zu zoggen...

slime@ndc

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #6 am: August 08, 2003, 12:02:43 Vormittag »
hi,
runterpatchen ist das nicht! auch kein patch im sinne von installationsprogramm.
das ist eine binary (glaube wc3.exe) die dann getauscht werden musst. und die ist gehackt. also mit pvpgn-support. und dadurch illegal!

neueste wc3 version gibts da praktisch immer. nur angemerkt das man das nicht darf. ich weiß auch nicht was passiert wenn man mit einer solchen version im echten b.net spielen will. evtl. raffen die leute das von blizzard ja.

kenechki-chen

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #7 am: August 08, 2003, 08:36:46 Vormittag »
demnach müsste man für die lan diese Datei auf seinem Rechner entsprechend umändern und am besten nach der Lan wieder rückgängig machen (am besten durch neu-installieren!?)...
und das würde dann mit der Version von TFT laufen? klingt doch gut...nur dass es illegal ist ist nicht so gut *ochhhh schade! *grins
das sollte unbedingt auch jeder wissen wie das geht und das man das nicht darf *grins

AmAdEuS

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #8 am: August 27, 2003, 09:00:20 Nachmittag »
hehe, nun, ich denke ich kann euch ein paar antworten geben, da ich der Gründer von PvPGN bin ;P

1. die software is nicht illegal
Blizzard/vivendi klagen zwar immernoch gegen bnetd, dabei geht es aber nur noch um trademark verletzungen und so, weil der name bnet an battle.net angelehnt ist. Die DMCA-vorwürfe wurden von der Verteidigung niedergeschmettert, die trademark verletzung trifft auf PvPGN jedoch nicht zu

2. Mein Loader und der NoCD-crack (stammt von gimpsRUS) sind neuerdings nich mehr so ganz legal. ;P

3. das spiel wird nicht verändert. wenn man nur den loader installiert, wird die datei w3l.exe in das verzeichnis von wc3 kopiert und das spiel über diese exe gestartet, an den originaldateien wird nicht herum gepfuscht. (der laoder fängt nur per inmem-patching alle XOR-ops ab und ändert den hash...)

4. der nocd-crack is wirklich eine veränderte version der warcraft3 exe, ist aber so geschrieben worden, daß man sich damit auch zum normalen battle.net connecten kann, und auch alle patches ausführen kann....

5. gibts es ne menge großer stabiler server, weiß nich ob für w3 so'n eigener kleiner server sinn macht, da warcraft die stats nur im PG modus speichert, nicht aber bei custom games.. und für's PG (PlayGame) gegner zu finden is wohl nich so einfach auf'm server mti 10 users dann oda so...

6. alles weitere gibts unter http://www.pvpgn.de bzw http://www.world-of-amadeus.de

viel spaß noch

slime@ndc

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #9 am: August 28, 2003, 08:09:31 Nachmittag »
hi,
cool das du dich hier meldest. wie bist du denn auf das forum hier aufmerksam geworden? durch den http-referer?

zu1) mmh, ich dachet da pvpgn ja ein follow-up von bnetd ist (ich hoffe mal das stimmt. jedenfalls sieht das mal so aus) wäre es auch "verboten". genauso wie fsgs.
2&3&4) von dem loader hab ich bisher nix gewußt. ich kannte nur den kombi-patch der gleichzeitig nocd und pvpgn-enable macht. und der hat ja definitiv die wc3.exe (oder warcraft3.exe) verändert. ich glaube das ist in etwa das was ich auch schon weiter oben geschrieben habe.
5) hier geht es um eine lan. und die hat keine verbindung ins inet. uns geht es hier nur darum das wir eine "chat-lobby" haben wo wir die games planen können. die ladder ist auch nicht relevant für uns. es geht wirklich nur darum eine "platform" zu haben auf der wir uns treffen&chatten können. mehr nicht.

danke für guten infos. wirklich super arbiet die du mit pvpgn abgeliefert hast. KEEP UP THE GOOD WORK!

Offline [S|M]Aran

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #10 am: August 30, 2003, 03:57:31 Vormittag »
danke AmAdEuS ich schau mal über die Serversoftware drüber und werde versuchen einen aufzusetzen :-)

AmAdEuS

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #11 am: August 30, 2003, 12:51:42 Nachmittag »
der kombipatch ändert die war3.exe nur, wenn man die nocd-option auswählt...

hab das ding hier über google entdeckt, weil ich mal gucken woltle, auf welchen deutschen seiten über das projekt geredet wird

kenechki-chen

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #12 am: August 31, 2003, 11:50:48 Vormittag »
ey, SuPeR FeTT DaUmEn hOcH ! !

klasse dass es sowas gibt. komm grad ausm urlaub heim und dann auch noch so ne supergeile neuigkeit! wenn das irgendwie aufm SM laufen würde als Kommunikationsplattform für WC3 Zogger dann wär das echt gold wert! Nochmal vielen DANK dafür und natürlich mächtig RESPEKT!!

AmAdEuS

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #13 am: September 01, 2003, 05:22:00 Vormittag »
wie viele ledue würde man denn zum online-zocken von w3 zusamenkriegen? woötöe schon imma mal'n server aufsetzen wo hauptsächlich deutsche leude/clans spielen, aba bisher war das interesse seitens europas immer nur mäßig...
auf meinem koreanischen sind 1500 leude... auf dem europe-server in polen spielen gerade mal 150....
wenn das ganze mal 'n bißchen mehr publik machen könnte hierzulande, ließe sich auf pvpgn.de ne nedde kleine zockergemeinschaft gründen...

wenn ihr übrigens noch'n host für irgendwelche websiten oda gameserver braucht.. hab noch massenhaft webspace und rechenpower übrig...

slime@ndc

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Wichtig, WarCraft, Wurst
« Antwort #14 am: September 01, 2003, 04:08:42 Nachmittag »
@aran
ich hab auf meinem kanister den pvpgn laufen und er geht auch gut. wenn du willst brauchst du dir nicht die arbeit zu machen (okay, ist ja nicht viel) und meinen benutzen. ich hab das ging gerade am weekend auf der xtreme-lor getestet. die orgas waren zwar zu strack einen dns-eintrag für europe.battle.net zu machen, aber über den gw-selevtor hatte ich ca. 20 leute auf dem server drauf.
ich hab das ding auf allen lans dabei. dann gäbs im saarland auch "einheitliche" lan-accounts :)